我們知道, 分區曝光系統當初是針對傳統黑白攝影所提出的方法, 那轉換到數位攝影時代也一樣適用嗎?其實 Ansel Adams 早就預期到數位時代的到來, 他所提出的「分區」與「預視」概念皆可直接移植到數位攝影, 不過因為傳統軟片和感光元件的感光特性完全不同, 因此在曝光以及拍攝後的處置會有些差異!本單元我們要來探討這些差異, 讓各位即使是使用數位相機, 也能夠順利應用分區曝光系統為相片獲取充足的亮度細節。
向右曝光
數位攝影和傳統攝影一個明顯的不同是, 數位相機拍攝的是電子檔, 已經沒有後續顯影、放相的程序, 以前需透過顯影時間來調整影像反差, 現在則改用影像軟體如 Photoshop、PhotoImpack 來處理, 因此之前那句傳統黑白攝影的口訣應該要改成:
曝光決定暗部, 處理決定亮部
可是這樣就夠了嗎?前面我們提過, 黑白負片對亮部的寬容度較大, 對暗部的寬容度較小, 所以曝光時要防止暗部曝光不足變成全黑。但感光元件的反應則剛好相反 ─ 對暗部的寬容度較大, 對亮部的寬容度較小, 所以亮部一旦過曝 (變成全白), 就算再厲害的影像軟體也無法將細節救回來!有鑑於此, 前面那句口訣應該再改成:
曝光決定亮部, 處理決定暗部
也就是拍攝時我們會偏向曝光不足以避免亮部過曝。可是對數位相機來說, 若曝光不足的程度過於嚴重, 會造成兩大問題:
1)浪費感光元件可記錄的位元深度, 意思是沒有充份利用相機的動態範圍, 可能有將近一半的位元深度被浪費掉了。
2) 曝光不足容易在暗部和中間調區域產生較多的雜訊, 當後續利用影像處理軟體提高影像亮度時, 這些雜訊會變得更明顯。
原則上只要解決第 1 個問題, 第 2 問題就不會產生了, 那第 1 個問題到底是怎麼回事呢?一般來說, 數位相機感光元件的動態範圍可達 5 級 (5 區), 若以 12 bit 的 RAW 檔來儲存, 則每像素可記錄 212 = 4096 階的亮度變化 (此即為像素的位元深度)。將 4096 階除以 5 得到動態範圍的每一區應可記錄 820 階的亮度變化, 不過實際情形並非如此。
因為感光元件對光的感應是 "線性對應" 的, 而動態範圍中每 1 級的亮度又是前 1 級的 2 倍, 所以是指數對應關係, 以此來推算, 第 5 區是第 4 區的 2 倍, 第 4 區是第 3 區的 2 倍, 所以 4096 階在 5 區的分佈應該如下圖才對:

最亮的那一區 (第 5 區) 就包含了 2048 階, 佔了 4096 階的一半 (50%), 而最暗的那一區 (第 1 區) 則只有 128 階。所以假如拍攝時因為曝光不足, 使得色階分佈圖的像素集中在暗部, 未到達第 5 區, 那等於有 2048 階沒有記錄, 實在是很浪費!而且因為影像本身記錄的階調過少, 事後用影像軟體重新分配以擴展影像的動態範圍時, 也很容易發生色調分離, 也就是色調不連續的問題。
解決的辦法就是拍攝時儘可能提高曝光值, 讓色階分佈圖的像素擴展到第 5 區 (最亮那一區), 但是不要 "過曝" 以免造成剪裁失去亮部細節。所以對數位攝影來說, 比較適當的口訣應該是:
向右曝光決定亮部, 後置處理決定暗部
Expose to the right, process for the shadows

色階分佈圖未達最右端, 你可能浪費將近一半的階調未記錄

讓色階分佈圖儘量擴展到右端, 才能充份利用相機的動態範圍
若有人想要更深入了解 "向右曝光" 的細節, 可參閱 Michael Reichmann "Expose (to the) Right" 這篇文章 (http://www.luminous-landscape.com)。中文資料可參考旗標出版的 "數位相機 RAW 檔聖經第三版" 第一章。
綜合上述的說明, 我們將數位攝影決定曝光的步驟整理如下:
1. 首先觀察拍攝的場景, 找出亮部細節所在的區域。
2. 對亮部測光, 由於測得的曝光數據是將該區還原成第 V 區的亮度, 但我們會希望亮部落在第 VII 區, 所以請將測得的曝光數據加 1 到 2 級再拍。
3. 拍後立即檢視相機背後的色階分佈圖, 若色階分佈圖的右側還有一大段的空檔, 請將曝光值提高再拍, 讓色階圖的資訊儘量往右側移動。但若色階分佈圖出現亮部剪裁的現象 (最右端有長條凸起), 則應降低曝光值
重拍。
提高曝光值會讓影像的暗部也跟著變亮, 不過沒關係, 後續用影像處理軟體加以調整, 就可讓暗部回到第 III 區, 比傳統暗房得靠顯影時間來控制要簡單多了。
高反差場景的數位解決方案
上述決定曝光的方法適用在反差較小的場景, 也就是場景動態範圍小於或等於相機動態範圍的情形;若場景的反差太大, 超出相機的動態範圍, 一樣會發生照顧了亮部, 暗部細節就不見, 照顧了暗部, 亮部細節就蒸發的窘境!那麼這時候該怎麼辦呢?
面對高反差的場景, 即使是使用數位相機, 你還是可以利用一些輔助器材, 例如漸層減光鏡、黑卡、反光板、閃光燈等等, 縮減現場的反差, 然後用 "一次曝光" 來捕獲暗部和亮部的細節。可是這麼做真的很麻煩, 現在數位攝影已經不用軟片, 拍攝成本比傳統攝影要低得多, 而且後製影像軟體的功能也愈來愈精進, 所以實在不用斤斤計較一定要 "一次曝光"!
當數位相機遇到高反差場景時, 我們可以多拍幾張, 也就是 "多次曝光"。比較簡單的方法是拍兩張:一張針對亮部曝光, 獲取亮部細節、一張針對暗部曝光, 獲取暗部細節, 然後再將這兩張同一場景不同曝光值的影像載入到影像軟體中合併, 一張兼具暗部和亮部細節的高反差影像就完成了!
針對亮部決定曝光, 保存亮部的細節
針對暗部決定曝光, 保存暗部的細節
透過影像軟體將兩張影像合併, 就可以同時兼顧到亮部和暗部的細節
善用 RAW 檔獲取最大動態範圍
現在的數位相機主要支援兩種檔案格式:JPEG 和 RAW 檔 (數位相機的原始檔)。若存成 JPEG 檔, 則拍攝資料會先經過相機內部處理, 強化對比以迎合我們的視覺偏好, 所以其動態範圍會變小;而 RAW 檔則是直接儲存未經處理的原始資料, 所以動態範圍比 JPEG 檔大。另外 RAW 檔還可以透過轉換程式爭取約 ±2 EV 的寬容度, 例如相機的色階分佈圖顯示影像亮部已被剪裁, 但是 RAW 檔轉換程式還可以將一些亮部細節救回來。所以, 若要發揮相機動態範圍的最大效用, 應拍攝 RAW 檔。
| -2 EV |
-1EV |
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| 0 EV |
+1EV |
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| +2.36EV |
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不同曝光程度的系列相片
攝影:WonderView 旗景數位影像 |
另外, 有些影像軟體具備 HDR (High Dynamic Range) 功能, 可以將多張不同曝光程度的影像合併成一張 "高動態範圍" 影像。所以對於高反差的場景, 我們也可以拍攝一系列不同曝光程度的相片, 每一張的曝光值應相差 1 或 1 1/3 EV, 當然這一系列的相片應包含場景從最暗到最亮的細節, 然後再利用專門製作 HDR 影像的軟體 (如 Photomatix) 或是影像軟體中的 HDR 功能 (如 Photoshop CS3 的合併至 HDR), 將這一系列的影像合併, 就可以得到一張遠遠超越相機動態範圍的"高動態範圍影像"。

透過 Photoshop CS3 的合併至 HDR 功能合併成高動態範圍影像 |